Перейти к основному содержимому

Руководство аннотатора

1. Вход

При отсутствии входа произойдет перенаправление на страницу логина.

2. Список задач

Откройте «Задачи разметки», проверьте назначенные задачи и их статус.

Перед началом переведите статус в «В работе».

3. Начало разметки

Выберите данные и нажмите «Начать разметку». Для задач захвата отметьте начало (Q) и конец (R) и добавьте метки на естественном языке.

Пример: руки приближаются к объекту = начало (Q)

Объект поднят и перемещен = конец (R)

Затем нажмите «Добавить метку» (например, pick the strawberry from the desktop).

Если в очереди объектов нет нужного — добавьте (минимум EN/ZH).

Пример метки для размещения: place the strawberry on the desktop.

4. Проверки

Проверяйте шаги сбора, полноту многокамерных данных и позу mocap. Щёлкните по сегменту NL и выберите метки проблем:

  • Недействительный сбор: действие не соответствует требованиям
  • Базовые данные: мультикамерные/тактильные/мокап — не соответствуют

  • Ошибка тактильных данных
  • Недействительный сбор: неполные данные

5. Сохранение

Нажмите «Сохранить».

После завершения всей разметки переведите в «К проверке», чтобы аудитор проверил.